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Videogames: uma benção e uma maldição na vida do Homem
#6
Citação:Porém, a indústria se tornou muito lucrativa e quase tudo produzido passou a ser lixo viciante. Essas porcarias de jogos online etc. não valem nada.

O problema do jogo online é justamente sempre querer manter o jogador preso com eventos especiais, torneios online, caixas surpresa com itens raros, customizações, etc.

Quando jogava FIFA online era um estímulo constante, sempre haviam eventos com cartas especiais de jogadores com duração limitada e era uma correria pra conseguir pelo menos uma delas. Fora os packs de jogadores que de vez em quando aparecia um raro e isso mantinha o interesse dos jogadores ativo que se desdobravam pra conseguir mais packs, compravam moedas, passavam mais horas jogando na esperança de montar o elenco perfeito e invencível. 

Quando você se dava conta, perdia meses da sua vida nessa brincadeira sem ter feito nada relevante.

Videogame é melhor aproveitado em jogos single player com campanha onde você controla o tempo e não se prende muito.
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RE: Videogames: uma benção e uma maldição na vida do Homem - de Darien Gordon - 23-07-2025, 10:17 AM

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